header.jpg

    今天要跟大家來介紹這款很有挑戰性的遊戲~~『Don't Starve』

 

這款遊戲呢,顧名思義就是一款生存概念的遊戲,

遊戲的主軸就只有一個─ “別挨餓”
自由度非常之高,想做什麼就做什麼,我最喜歡玩這種遊戲啦~~

 

介紹:

 

1.以生存為主軸的2D冒險養成遊戲
2.類似Minecraft,需要一定的靈敏度和策略才能夠長久生存


世界觀與故事:
Don’t Starve》的故事是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野。
他必須用自己的智慧在嚴酷的野外環境中求生。
夜晚時也必須注意火侯大小 以免在黑暗中被攻擊致死!
無論是要注意怪物還是逃過黑暗都請記住一個宗旨『別挨餓』
 
目前遊戲裡共有11隻角色,一開始玩家只能操作威爾森
其他角色需要累積經驗值解鎖方可使用。
有些特殊角色則須要達成一些條件才可取得。
(EX:維斯、麥斯威爾(咖啡?)韋伯)
角色底下有ROG的圖案,則是要買ROG的擴充才會有的角色~~
1  
 
8  
 
當然角色的不同也會有呼應此角色的功能,會影響到生存的時間以及生存的方式,
但這方面就不詳談囉~附上之前參考的角色介紹連結:
 
 
補充:
如何累積經驗直解鎖角色?很簡單,就是在一場遊戲中你活的越久,
但最後還是不小心死了,就會有經驗值可以解鎖其他角色。(根本逼我去死嘛!嗚嗚嗚)

現在就來說說我遊玩後的心得吧
我最高紀錄是玩到了3百多天,目前還沒結束遊戲,持續增加天數中。
說到剛開始玩的時候,沒有被英文弄倒(因為都找攻略啊
有問題就一直問花妹,一開始只能用威爾森的時候活到2X天才GG。
碰到很多新手會遇到的問題,譬如季節轉換的準備不足或是覺得自己超猛,
一直去亂K怪物被打死。(所以經驗值累積的特別快速啊XDDDD)
 
這遊戲天時地利人和是非常重要的啊 也是這遊戲最好玩以及最大的賣點。
 
天時(季節):
節攸關生物的出現時間,還有日夜的時間長短。
遊戲裡的時間黃色為白天紅色為傍晚藍色為晚上,一天跑完=現實時間8分鐘
因季節而定的白天會溫度較高,晚上則較寒冷,傍晚溫度漸降,且有些夜行動物會開始出現。(EX蜘蛛)
 
※切記晚上一定要有火堆或是火把等照明的工具,不然角色會因為看不見而遭到攻擊死亡!!
 
遊戲裡的時間如下圖示上方像時鐘的東西
2    
 
一般新手起始的季節大多是春天或是秋天,起始於秋天活的會比較久。
因為春天儲備糧食沒秋天好儲備,而且夏天比冬天還難受,
如果想讓起手變得更簡單也可以去遊戲設定改起始季節為秋天。
 
玩家大約遊玩15-20天左右,就會轉換到下個季節,
小秘訣是,注意看白天、傍晚、晚上的時間格數
(EX春天→夏天:白天格數會慢慢增加)
氣溫變化(製作溫度計)
環境變化(EX秋天→冬天:路上開始出現冰塊
 
春天:
1.一直下雨以及萬物生長還有牛群發情的季節。
有裝ROG的還有機會遇到青蛙雨,青蛙數量依活著的天數而定。
(我當時活到9x天就下了9x隻青蛙..)
2.牛群平常是不會攻擊玩家的,但因為春天發情的關係,玩家經過會遭到攻擊。
3.下雨非常麻煩,玩家必須要製作遮雨的工具(蓑衣、雨傘等)
因為手拿雨傘,幾乎不能做採資源的工作。
4.如沒穿戴遮雨的工具,則角色的濕度上昇過高,理智會持續下降,
體溫也會過低會出現過冷狀態。(一直持續過冷就會扣生命值)
5.因為是春天,所以也有所謂的春雷,
如紮營地沒有設置避雷針的話,則會造成因雷劈產生的火災現象。
 
夏天:
1.白天的時間很長,熱得要死,必須製作降暑的物品以防死亡。
(冰石、冰箱、滅火器,採集冰塊等)
2.生物全部因為過熱完全停止生長(採集完的植物會萎縮)
3.玩家周遭還有可能因為太熱引起火災等等,對新手而言是最恐怖的季節。
(如有安裝ROG,夏天的BOSS是最討厭的....我的家好幾次因為夏天BOSS而燒精光
 
秋天:
1.白天時間很長,但氣溫剛剛好,是一個非常舒服的季節。
2.所有生物幾乎都會出現,這時間點就是為了要收集資源迎接冬天。
(我幾乎都是在秋天的時候遠征 把地圖能見度開完全。)
 
冬天:
1.晚上時間很長,冷的要命,必須製作保暖物品以防死亡。(保暖石、大象衣等)
2.有水的地方會結冰,萬物幾乎停止生長。(不是像夏天完全停止生長
3.動物則會出現企鵝、海豹等等的特殊動物。
4.吃秋天儲備的糧食渡過,過冷還可以在路上用火把燒樹取暖。
(夏天沒水池給你跳啊XD)
 
其實我是覺得冬天算滿好過的~比起夏天。
資源充足的話冬天不算是折磨人的季節。
(有裝ROG的,冬天BOSS來找就例外了XDD)
 
補充:
遊戲裡最真實的設定就是會出現滿月時段(持續2天)
在滿月的時候晚上不用升火也能看的見
被滿月照到的花朵有機率變成惡魔花(滿月結束幾天後會復原)
被滿月照到的蘑菇有機率變成發光蘑菇
豬人在滿月的時候會變成狂爆豬人,遇到的話會一直瘋狂追玩家,直到天亮才會停止。
 
冬天示意圖
4    

地利(地圖類型):
遊戲地圖地形攸關著玩家生存的方式。
1.礦場採集石頭、黃金、硝石。
2.牛群跟兔子的乾草原。
3.有青蛙的池塘可以釣魚。
4.樹林裡有蜘蛛窩,可以打死採集蜘蛛網、蜘蛛蛋。
5.路上看到豬人房可以拆他房子等等。資源非常的多元~
 
此外在遊戲一開始探索地圖的同時,玩家就必須開始尋找紮營的點。
就像自己家的概念,在自己家可以製作一些設備擺放。
1.製作箱子來歸納保存東西。
2.製作鍋子來煮料理可以比單吃食物回復的還多。
3.製作冰箱來讓食物不容易腐敗也能保存冰塊。
4.製作曬肉架讓肉品可以保存更久等等。
 
這些東西都是幫忙自己可以活更久的必備品。
玩家也可以製作鏟子把植物挖走,種在紮營地附近以便採收。
(但重新種植的植物需要肥料灌溉方可長成)
 
補充:
另外此遊戲怕玩家太過熟捻後覺得無聊,因此還有個地底地圖
(路上有個很礦石的石頭,敲掉後會有洞)
等玩家資源充足的時候可以下去探險,下去之後就一直都是黑暗的狀態,
怪物類型也不一樣,吃的要準備足夠,不然很容易就在裡面GG。
 
MAP示意圖
2015-06-01_0002

人和(角色狀況):
既然是生存遊戲,角色本身也是個賣點嘍!
上面有提過每隻角色有呼應的能力之外,起始的素質也會因為角色而不同哦!
每隻角色都有三個基本狀態(左到右圖示):飽食度、生命、理智。
 
如下圖示下方三個圖示
2  
 
飽食度:
1.吃到比較好的食物(料理)會回復比較多飽食度,
2.如果吃到不好的食物(怪物肉&不新鮮的料理)則會扣生命及理智。
3.相對的越新鮮的食物增加的飽食度就越多,飽食度歸0時則會開始扣生命值。
(有些角色會因為食物種類&飽食度而影響角色特性)
 
生命:
1.角色受到攻擊或是理智or飽食度歸0,則會開始扣生命值。
2.吃到不新鮮的食物也會扣,生命值為0時則死亡(遊戲結束)。
 
理智:
簡稱:你現在腦殘了沒XD (誤)
1.晚上的時候理智會慢慢持續下降,在路上採花會回復理智,
2.採到惡魔花則會扣理智,或是去挖墳墓。
3.吃到不新鮮的食物或生吃肉都會扣理智。
4.當理智過低的時候會出現幻影,再嚴重一點的還會攻擊你。
 
另外每隻角色的起始生命、飽食度、理智也不一樣。
(EX威爾森三項均150,而薇格弗德的生命為200其他皆為120

而角色的起始值跟角色本身的能力有很大的關係。
(EX薇格弗德:
本身以戰鬥著稱因此他生命值很高
特殊能力為:打死一怪物可增加生命及理智
飽食度低=很容易餓=很容易就吃飽(只吃肉
理智低=需要常常去戰鬥回復理智
 
角色狀況很重要哦~~如果狀況不好就不能出去收集資源,
會影響生存的時間,而狀況不好時生命也會扣不停,這樣整場遊戲都不用玩啦~
搭配角色特性去生存也是這遊戲好玩的其中之一。
 
補充:
你以為只要顧好天時地利人和就好了嗎?錯!
為了不要讓玩家太過安逸,這遊戲還有個78的設定,
就是大概每過7-13天左右,會有狼群來找玩家玩!
而狼群的數量以玩家活著的天數增加
怎麼樣?夠刺激了吧!狼群還會因為季節而變換屬性(冬天白狼、夏天紅狼)
所以如何抵擋狼群的攻擊,就要看各位大大如何應變了~

以上的簡單介紹,不知道客倌們也想不想玩了呢XDDD
其實還有很多東西都沒有打出來(因為真的太多了)
所以在下面附上網站的攻略,讓正在玩或是想玩的客倌們能活得更長久哦XDDD
 

Don’t Starve 攻略匯集
 

另外還滿推薦要玩的話可以主程式+擴充(ROG)一起買來玩
ROG修正了很多錯誤,也新增很多東西讓這遊戲更有真實感,
而且也增加了4個季節的BOSS,讓玩家們更深入其境哦!
這遊戲真的很值得收藏~無論何時遊玩都很有趣

 

arrow
arrow

    Flowey 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()